【島国大和】“国産ゲームならではのこだわり”に未来はあるのか?
多少タイトルや各章タイトルに無理があるのは、いろいろな事情によるものでご容赦。
この辺の、「市場が変わったからゲームも変わったよ」って話を書くと、
・ユーザーのせいにするのか!
みたいな事を言い出す人がでるんだけど。ユーザーもメーカーもプレイして欲しい層だけどプレイしてくれない人も、違う種類の何かを遊んでいる人も含めて、有機的なつながりなので。
そもそもターゲット年齢の総人口がピーク時と違うしね。個人や小集団がどうにかできる範囲を超える。
街の色々な店がコンビニに駆逐されたように。色々な飲食店がチェーン店に駆逐されたように。
抗えない流れはあるし、それでもどうにかなる業態もある。
誰かのせい、なんてしょーもない話には着地しないよ。
多少タイトルや各章タイトルに無理があるのは、いろいろな事情によるものでご容赦。
この辺の、「市場が変わったからゲームも変わったよ」って話を書くと、
・ユーザーのせいにするのか!
みたいな事を言い出す人がでるんだけど。ユーザーもメーカーもプレイして欲しい層だけどプレイしてくれない人も、違う種類の何かを遊んでいる人も含めて、有機的なつながりなので。
そもそもターゲット年齢の総人口がピーク時と違うしね。個人や小集団がどうにかできる範囲を超える。
街の色々な店がコンビニに駆逐されたように。色々な飲食店がチェーン店に駆逐されたように。
抗えない流れはあるし、それでもどうにかなる業態もある。
誰かのせい、なんてしょーもない話には着地しないよ。
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