「Diablo III」のアートデザインは,どんな過程を経て生まれるのか?
という記事をBBSで教えてもらったんですが、 ブリザード社のソフト
は本当に流石の出来なので、ゲーム業界関係者はそれなり以上に注目していると思う。そんでもって、まったく日本の平均的な制作工程と違う。
長いから、覚悟を決めるか、読み飛ばし推奨。
という記事をBBSで教えてもらったんですが、 ブリザード社のソフト
長いから、覚悟を決めるか、読み飛ばし推奨。
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