島国大和のド畜生
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日米、ゲームの作られ方
「Diablo III」のアートデザインは,どんな過程を経て生まれるのか?
 という記事をBBSで教えてもらったんですが、 ブリザード社のソフトは本当に流石の出来なので、ゲーム業界関係者はそれなり以上に注目していると思う。そんでもって、まったく日本の平均的な制作工程と違う。

 長いから、覚悟を決めるか、読み飛ばし推奨。

2008/11/16(日) 17:37:55| 固定リンク|ゲーム| トラックバック:1 | このエントリーを含むはてなブックマーク|
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