アクションRPGがあったとして。
たとえば、「レバー1回転+Aボタン」で周りの敵をなぎ払う、必須な技があったとします。
この操作をユーザーに教える方法として良いのはどういうものか?
一応、自分なりの考えがまとまったら、続きを読んでみてください。
たとえば、「レバー1回転+Aボタン」で周りの敵をなぎ払う、必須な技があったとします。
この操作をユーザーに教える方法として良いのはどういうものか?
一応、自分なりの考えがまとまったら、続きを読んでみてください。
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