プレゼンやら何やらで超疲れた。欝になった。
ウチのチームの皆はそりゃー頑張ってくれてるんだが、頑張りが直接お金に換わるわけではないので結果に結び付けねばならない。頑張らねば。
■【切込隊長】ゲーム業界,使えない人サバイバル(後編)
もっと酷い事を書くのかと勝手に思ってたんですが、わりと大人しめの記事でした。大人の対応。
大手出の糞供は、1コのことしか出来ないのを専門性が高いのと勘違いしたカエル野郎でどんな小さいプロジェクトでも少人数で回せない両生類の癖に、クリエイティブで上等な仕事してる気で居るんだぜ、ハッハァ!
みたいなのを勝手に期待してた。(ぉぃ)
オイラの妄想はさて置き、重要なところを引用すると、
みたいな話なんだけど、ネットゲ界隈では、さらに一歩進んで「最初から完成品を出そうと作り込まない」が通用しなくなって来ている。
一度立ち上げに失敗したタイトルの復活は超難しい。なので立ち上げの重要さが増しすぎてしまった。
もう「一発お受験」みたいな感じ。
以下心象風景。
この立ち上げの一瞬の為に、全戦力を傾け、砲門開いて、照準あわせ、火薬に火をつけろ!
艦長!まだ起動実験が済んでいません!このまま戦争を始めてはいけません!
ここまで来てて何を言う、宣伝も打ったし、バナー広告も抑えた、これに注ぎ込んだ予算を考えたら止まれぬ、止まらぬ、撃てぇ!
「ぷすん」
宣伝費どころか開発費の回収が出来ません!あああー目標が逃げていきます!このままでは我が軍は壊滅ですー
みたいな頭悪い事例がゴロゴロしていて。
だいたい昨今はclodeβで評判が悪かったら、そのままなし崩しにダメになったりするんですよ。
そんなわけで、「最初から完成品を出そうと作り込まない」こういう商売は、ソーシャルゲームとかでしか通用しなくなってきて、いきなり「超作りこみの大量リソースでよろしくね。予算は不景気だから減らすよ?」みたいな、お前何言ってんだという舵取りが成されたりします。
参考:
4gamerでゲーム業界の不況話をもうひとつ書いたでござるよ切込隊長BLOG(ブログ)さん。
切込隊長 カード
ウチのチームの皆はそりゃー頑張ってくれてるんだが、頑張りが直接お金に換わるわけではないので結果に結び付けねばならない。頑張らねば。
■【切込隊長】ゲーム業界,使えない人サバイバル(後編)
もっと酷い事を書くのかと勝手に思ってたんですが、わりと大人しめの記事でした。大人の対応。
大手出の糞供は、1コのことしか出来ないのを専門性が高いのと勘違いしたカエル野郎でどんな小さいプロジェクトでも少人数で回せない両生類の癖に、クリエイティブで上等な仕事してる気で居るんだぜ、ハッハァ!
みたいなのを勝手に期待してた。(ぉぃ)
オイラの妄想はさて置き、重要なところを引用すると、
iPhone開発であれオンゲ開発であれ,現在必要とされるドクトリンは「手早く作る」「コストを減らす」「外注をうまく使う」「最初から完成品を出そうと作り込まない」といった,従来の日本メーカーが得意としていたものとは対極にあるため
みたいな話なんだけど、ネットゲ界隈では、さらに一歩進んで「最初から完成品を出そうと作り込まない」が通用しなくなって来ている。
一度立ち上げに失敗したタイトルの復活は超難しい。なので立ち上げの重要さが増しすぎてしまった。
もう「一発お受験」みたいな感じ。
以下心象風景。
この立ち上げの一瞬の為に、全戦力を傾け、砲門開いて、照準あわせ、火薬に火をつけろ!
艦長!まだ起動実験が済んでいません!このまま戦争を始めてはいけません!
ここまで来てて何を言う、宣伝も打ったし、バナー広告も抑えた、これに注ぎ込んだ予算を考えたら止まれぬ、止まらぬ、撃てぇ!
「ぷすん」
宣伝費どころか開発費の回収が出来ません!あああー目標が逃げていきます!このままでは我が軍は壊滅ですー
みたいな頭悪い事例がゴロゴロしていて。
だいたい昨今はclodeβで評判が悪かったら、そのままなし崩しにダメになったりするんですよ。
そんなわけで、「最初から完成品を出そうと作り込まない」こういう商売は、ソーシャルゲームとかでしか通用しなくなってきて、いきなり「超作りこみの大量リソースでよろしくね。予算は不景気だから減らすよ?」みたいな、お前何言ってんだという舵取りが成されたりします。
参考:
4gamerでゲーム業界の不況話をもうひとつ書いたでござるよ切込隊長BLOG(ブログ)さん。
切込隊長 カード
オレの熱はちゃんと引いた。娘の熱も回復基調。良かった良かった。
まーここ何日か底冷えしたからなー。
■オレとゼルダ
ゼルダの伝説 大地の汽笛(
がamazonで最安値に近い。クソゲーではないので、お買い得と思う。
個人的にはペンによる移動が好きではないので、それがネックで困っている。
■バットマン アーカム・アサイラム
まいった事にこれかなり名作。
よく出来た表現に良く出来たゲーム。amazonに動画が置いてある
ので見てみるのをオススメ。
バットマンらしさとゲームがちゃんとかみ合っていてすばらしい。
絶対売れるであろうメジャー版権に、資金を投下して丁寧に作り上げられた良作。今後こういうのが、コンシュマにおける成功例となっていくと思う。
いまさらゲーム会社オリジナルのヘンな世界観をありがたがる時代には帰れないだろう。
自分はゲーム会社オリジナルのヘンな世界観大好きだが、大嫌いな世界観のゲームも増えた。
ガッツリ時間をとって遊びたい。時間が無いのが悔やまれる。
■アフリカが発展しない理由
Chikirinさんは社会派ブロガーとの事で、オレなんかより社会情勢に詳しく大量の本を読んでいると思うのだけれど。
アフリカはその地に大量の資源を有しており、その気になれば十分国家として成り立つ。成り立たれては困るから今の状態にされている。
複数の国が噛んでいるので植民地化は不可能で、自立されても困る。
西欧諸国にとって、植民地化するより今の状態が美味しいので、この状態が維持されている。
アフリカが国家の体を成さないのはまさに西欧諸国の所為だろう。当人の意思は関係ない。
さらに中国という搾取プレイヤーも関わった。プレイヤーが増えてもカモの人数は増えていないのだから、これからますます酷い事になっていくだろう。
という風に自分はあのヘンのイザコザを理解している。読んでいる本が偏ってるのかも知れぬ。
逆の例として、レアメタルを有するモンゴルは中国のみが領有を主張するので、そのうち中国に食われてしまうだろう。あくまでも大国の理由によるものだと感じる。日本近海の地下資源には中国が既に手を伸ばしている。
小国が大国に食われず残っている場合、資源が無いか、資源があるが、複数の大国が噛んでいるかのどちらかの場合が多いのでは無いか。
複数の大国がかんでいる場合、小国は自活能力を破壊される場合が多い。
■凋落した福祉国家スウェーデンの惨状
人が自分の身の回りのコストを外部化した時、話がややこしくなったんだろう。
育児、老人、町内、社会活動。そういったものは外部化すると、やってられない高コストとなる。
これらは、かつて、家族がタダでやってた仕事なわけだが、社会進出と共に外部化する事が増えた。
人情によって、タダに抑えられていた仕事は人情が無ければ、高くついて当然だ。
ほんの数十年の間に人間の社会生活は根底から変わってしまい、資本主義貨幣経済への参加が無い人間の価値が大きく下がった。
かつては、貨幣経済への参加は貨幣で買えるものを得るためだったが、膨張した結果、貨幣で買えないものがなくなってしまった。これは何かと引き換えに豊かさを失ったんだろうと思う。
まーここ何日か底冷えしたからなー。
■オレとゼルダ
ゼルダの伝説 大地の汽笛(
個人的にはペンによる移動が好きではないので、それがネックで困っている。
■バットマン アーカム・アサイラム
まいった事にこれかなり名作。
よく出来た表現に良く出来たゲーム。amazonに動画が置いてある
バットマンらしさとゲームがちゃんとかみ合っていてすばらしい。
絶対売れるであろうメジャー版権に、資金を投下して丁寧に作り上げられた良作。今後こういうのが、コンシュマにおける成功例となっていくと思う。
いまさらゲーム会社オリジナルのヘンな世界観をありがたがる時代には帰れないだろう。
自分はゲーム会社オリジナルのヘンな世界観大好きだが、大嫌いな世界観のゲームも増えた。
ガッツリ時間をとって遊びたい。時間が無いのが悔やまれる。
■アフリカが発展しない理由
ちょっと違うと感じる。これらの本を読んでのちきりんの解決案仮説は「この際もう一度、アフリカ大陸を西欧の植民地にしたほうがいいんじゃないの?」ってこと。
Chikirinさんは社会派ブロガーとの事で、オレなんかより社会情勢に詳しく大量の本を読んでいると思うのだけれど。
アフリカはその地に大量の資源を有しており、その気になれば十分国家として成り立つ。成り立たれては困るから今の状態にされている。
複数の国が噛んでいるので植民地化は不可能で、自立されても困る。
西欧諸国にとって、植民地化するより今の状態が美味しいので、この状態が維持されている。
アフリカが国家の体を成さないのはまさに西欧諸国の所為だろう。当人の意思は関係ない。
さらに中国という搾取プレイヤーも関わった。プレイヤーが増えてもカモの人数は増えていないのだから、これからますます酷い事になっていくだろう。
という風に自分はあのヘンのイザコザを理解している。読んでいる本が偏ってるのかも知れぬ。
逆の例として、レアメタルを有するモンゴルは中国のみが領有を主張するので、そのうち中国に食われてしまうだろう。あくまでも大国の理由によるものだと感じる。日本近海の地下資源には中国が既に手を伸ばしている。
小国が大国に食われず残っている場合、資源が無いか、資源があるが、複数の大国が噛んでいるかのどちらかの場合が多いのでは無いか。
複数の大国がかんでいる場合、小国は自活能力を破壊される場合が多い。
■凋落した福祉国家スウェーデンの惨状
人が自分の身の回りのコストを外部化した時、話がややこしくなったんだろう。
育児、老人、町内、社会活動。そういったものは外部化すると、やってられない高コストとなる。
これらは、かつて、家族がタダでやってた仕事なわけだが、社会進出と共に外部化する事が増えた。
人情によって、タダに抑えられていた仕事は人情が無ければ、高くついて当然だ。
ほんの数十年の間に人間の社会生活は根底から変わってしまい、資本主義貨幣経済への参加が無い人間の価値が大きく下がった。
かつては、貨幣経済への参加は貨幣で買えるものを得るためだったが、膨張した結果、貨幣で買えないものがなくなってしまった。これは何かと引き換えに豊かさを失ったんだろうと思う。
熱下がった。やはり高カロリーのもの食うと効く。しかし腹に肉が付く。
■1レスでプロバイダ警告来てワロタ。どうしてこうなった
前にもちょっと書いた事があるけど、最近もうネットからの書き込みって匿名性も糞も無いんだよね。
個人的には、ある程度の匿名性が保持されないと、監視社会みたいになるのでカンベンなんだけど、匿名性をいいことに無茶をする人が増えると、結局誰も彼ものクビが締まるという。
ここは何事もバランス問題棚と思う。
■最近の若者の火炎瓶離れについて
高度に完成された社会は、火炎瓶をぶつける先を巧妙に隠匿する。
かつて火炎瓶を向けられた社会体制ですら、本来のターゲットではなかったのだろう。
今、火炎瓶を向けられるべきは、いったい誰なのか。
また、火炎瓶を投げるぐらいでは社会は変わらない事が学習されすぎた。
火炎瓶投げても留置所一泊で済んでいた時代とも違う。(コレはウソが多分に含まれる)
真綿で首が絞まっていく。
今革命を起こすとすれば、先がない老人しかないから、老人保護は手厚いぜ。
■バンダイナムコ、今期は約50%のタイトルが赤字見込みに
恐ろしい。カンベンしていただきたい。
■NASAとGMが開発、人間に近いロボット『R2』(動画)
メカフェチだった俺は、アシモ前後にやたらwebやら本やらで情報を追い求めた事があって、どうにも人型ロボットで一番ネックになるのは、2つ。反応速度と、筋力なのだなと勝手に理解した。
反応速度といった場合、これは外界センサーの解像度とそれを処理するコンピュータの話なので、まだまだ開発の余地があると思うのだけど。
筋力といった場合、一定のサイズで出力できる力は限られていて、この筋力をupするには高価なモーターを使うしかない、という印象だった。(逆を言えば高価なモーター使えば実現できる)
アシモの初期P1の開発過程では、油圧式のシリンダーが筋肉に使われていたが、今のアシモはステップモーターが使われている。反応速度と筋力のバランスで選ばれたという談話を読んだことがある。
というわけでこの動画だけみてもイマイチ凄さがわからねー。金かかっってんだろうなーという印象。
もうちょっと突っ込んだ内容が知りたい。
■嘘ニュース系のサイトに関して
いわゆる嘘ニュースいノリ突っ込みをして。あ、これは誰か本気にするとまずいなと思って削除した。
嘘は嘘とわかりやすければとくに文句はないんだけど、webを巡ってタイトルで「おっ」と思い中を見て「なんだウソか」と思う事が最近多くて、そういうのに加担するのもイカンなと思いなおした所。
ひろゆきが「嘘を嘘と見抜けない人は(掲示板を使うのは)難しい」みたいな事をいっていたけど、これはもう掲示板の管理責任放棄して読む人に責任転嫁しただけの台詞だけれど、それはさて置き実際のところ誰もがそんなじっくり読んでないと思うわけだ。
俺はエイプリルフールがキライで、あれは年に一度webの情報価値が地に落ちる日だと思っている。
ウソを楽しめるのは、ウソのお約束に乗っている人の間だけなので、web上は誰がどう引っかかるか解らない。
というのも合って、ウソネタは扱いが難しいなと思う。
お約束外の人も見る可能性があるので、俺もウソネタ扱う時は、流し読みでも気づけるような内容にせねばと思った。(そもそもウソネタじゃなくても面白いネタが世の中に大量に転がっている状況下で、ウソネタ作らなくても良いじゃん、みたいな話もあったけど、そこまで極端な感情は無い)
■サイズ USB フットスイッチ 1入力 USB1FOOTSWITCH
昨日も触れたUSBフットスイッチ、BBSで教えてもらって、amazonでも発見。
楽器用(電子オルガンとか用)よりは高い(USBだもん当たり前)。
■1レスでプロバイダ警告来てワロタ。どうしてこうなった
前にもちょっと書いた事があるけど、最近もうネットからの書き込みって匿名性も糞も無いんだよね。
個人的には、ある程度の匿名性が保持されないと、監視社会みたいになるのでカンベンなんだけど、匿名性をいいことに無茶をする人が増えると、結局誰も彼ものクビが締まるという。
ここは何事もバランス問題棚と思う。
■最近の若者の火炎瓶離れについて
高度に完成された社会は、火炎瓶をぶつける先を巧妙に隠匿する。
かつて火炎瓶を向けられた社会体制ですら、本来のターゲットではなかったのだろう。
今、火炎瓶を向けられるべきは、いったい誰なのか。
また、火炎瓶を投げるぐらいでは社会は変わらない事が学習されすぎた。
火炎瓶投げても留置所一泊で済んでいた時代とも違う。(コレはウソが多分に含まれる)
真綿で首が絞まっていく。
今革命を起こすとすれば、先がない老人しかないから、老人保護は手厚いぜ。
■バンダイナムコ、今期は約50%のタイトルが赤字見込みに
恐ろしい。カンベンしていただきたい。
■NASAとGMが開発、人間に近いロボット『R2』(動画)
メカフェチだった俺は、アシモ前後にやたらwebやら本やらで情報を追い求めた事があって、どうにも人型ロボットで一番ネックになるのは、2つ。反応速度と、筋力なのだなと勝手に理解した。
反応速度といった場合、これは外界センサーの解像度とそれを処理するコンピュータの話なので、まだまだ開発の余地があると思うのだけど。
筋力といった場合、一定のサイズで出力できる力は限られていて、この筋力をupするには高価なモーターを使うしかない、という印象だった。(逆を言えば高価なモーター使えば実現できる)
アシモの初期P1の開発過程では、油圧式のシリンダーが筋肉に使われていたが、今のアシモはステップモーターが使われている。反応速度と筋力のバランスで選ばれたという談話を読んだことがある。
というわけでこの動画だけみてもイマイチ凄さがわからねー。金かかっってんだろうなーという印象。
もうちょっと突っ込んだ内容が知りたい。
■嘘ニュース系のサイトに関して
いわゆる嘘ニュースいノリ突っ込みをして。あ、これは誰か本気にするとまずいなと思って削除した。
嘘は嘘とわかりやすければとくに文句はないんだけど、webを巡ってタイトルで「おっ」と思い中を見て「なんだウソか」と思う事が最近多くて、そういうのに加担するのもイカンなと思いなおした所。
ひろゆきが「嘘を嘘と見抜けない人は(掲示板を使うのは)難しい」みたいな事をいっていたけど、これはもう掲示板の管理責任放棄して読む人に責任転嫁しただけの台詞だけれど、それはさて置き実際のところ誰もがそんなじっくり読んでないと思うわけだ。
俺はエイプリルフールがキライで、あれは年に一度webの情報価値が地に落ちる日だと思っている。
ウソを楽しめるのは、ウソのお約束に乗っている人の間だけなので、web上は誰がどう引っかかるか解らない。
というのも合って、ウソネタは扱いが難しいなと思う。
お約束外の人も見る可能性があるので、俺もウソネタ扱う時は、流し読みでも気づけるような内容にせねばと思った。(そもそもウソネタじゃなくても面白いネタが世の中に大量に転がっている状況下で、ウソネタ作らなくても良いじゃん、みたいな話もあったけど、そこまで極端な感情は無い)
■サイズ USB フットスイッチ 1入力 USB1FOOTSWITCH
昨日も触れたUSBフットスイッチ、BBSで教えてもらって、amazonでも発見。
楽器用(電子オルガンとか用)よりは高い(USBだもん当たり前)。
熱が出たので人に移す前に退散。自宅作業は一部しか進まないので困る。
■仏蘭西少女 ~Une fille blanche~ 初回限定版 ~PrettyBOX~
18禁。俺は詳しく無いんだけど、この人の絵はよく、いろんな所で例にでるので。
売れる絵だというのには納得。フィギュアとかでよく見かけるからポリゴンとの相性もいいんだろう。
しかし、18禁をやってる人なのでメジャータイトルでは使いにくいので、似た絵を探せ、とか変な話になっていく。
俺関わってるプロジェクトの話ではないけど。ググってみて、色々大変ねぇと思った。
■今日のTF(AA)
高けぇー。
とはいえ、ボットコン商品ならこんなものか。
こんなものな気もするけど、今の俺には買えないわー。
色違い、一部改装とはいえ、持って無いのは1コだしなー。(変形一緒なら色違い、仕様変更はあまり気にしない人。コレクターじゃないらしい)
■フットスイッチ
どこで見かけたか忘れたのだけど、エロゲーをフリーハンドでプレイするため用のUSBフットスイッチがあるそうで。
フットスイッチあれば、FPSのジャンプとかリロードとかに便利じゃねーかと思った。
amazonは音楽用のスイッチしか見つからず。まぁFPSやってる暇ないのでいいか。
■仏蘭西少女 ~Une fille blanche~ 初回限定版 ~PrettyBOX~
18禁。俺は詳しく無いんだけど、この人の絵はよく、いろんな所で例にでるので。
売れる絵だというのには納得。フィギュアとかでよく見かけるからポリゴンとの相性もいいんだろう。
しかし、18禁をやってる人なのでメジャータイトルでは使いにくいので、似た絵を探せ、とか変な話になっていく。
俺関わってるプロジェクトの話ではないけど。ググってみて、色々大変ねぇと思った。
■今日のTF(AA)
高けぇー。
とはいえ、ボットコン商品ならこんなものか。
こんなものな気もするけど、今の俺には買えないわー。
色違い、一部改装とはいえ、持って無いのは1コだしなー。(変形一緒なら色違い、仕様変更はあまり気にしない人。コレクターじゃないらしい)
■フットスイッチ
どこで見かけたか忘れたのだけど、エロゲーをフリーハンドでプレイするため用のUSBフットスイッチがあるそうで。
フットスイッチあれば、FPSのジャンプとかリロードとかに便利じゃねーかと思った。
amazonは音楽用のスイッチしか見つからず。まぁFPSやってる暇ないのでいいか。
仕事がつまり倒しているが、頑張る。みんな頑張ってる。ご苦労様。
俺の今日の仕事の進み具合は半端ねーぜ。4日かかるようなのを会議のスキマ縫って1日で終わらせた。
毎度このペースが出ると良いんだけどねー。
■若者が消費しない話
まったくもってあたりまえで。
みんながマイカー持つのが当然だった頃マイカーは売れた。
みんながスキー行くのが当然だった頃スキー場はにぎわった。
みんながザイテクするのが当然だった頃、株だってFXだって売れまくった。
みんながローン組んで贅沢するのが当然だった頃いろんなものが売れた。
今は、みんなが将来に不安を感じて貯蓄してるんだから、そりゃ消費しないよ。
キーワードは「みんな」
ドラクエが売れるのはみんながやってるから。
女の子が化粧するのも。コンカツも。男の子が草食化するのも。。
もともと、群れってのは異端を排除するから「みんながこうする」となったらそうなっちゃう。同調圧力。
だから、「若者が消費しない」なんて言ってると、そうなのかみんな消費しないのか。消費しないようにしなくちゃな。という話になるのが普通。
バカじゃね?
■トランスオーマーアニメイテッド
すばらしい。
クリスマスや正月シーズンの玩具屋の広告を見るようなワクテカ加減。
しかし、タカラトミーメタリックに塗りやがって。毎度毎度いらぬ事をしてくれる。
トランスフォーマー アニメイテッド セットE プロールVSブリッツウイング
は購入確定。
バイクは純粋にカッコイイし、戦車、飛行機、ロボの3段変形もプレイバリュー高そう。
しかし、戦車飛行機をメタリックに塗るのは本当にやめてくれよ。(しつこい)
■アラスジクエスト
とうとう完全版になったアラスジクエスト。
小技の塊でゲーム一本というすばらしさ。
数十分でサクっと終われて、ゲームとしての満足感がある素敵ゲー。
とにかく長くないと、ゲームって商売になりにくくて、そういうゲームを作らざるを得ない自分から見ると、あまりに贅沢。カッコイイ。
俺の今日の仕事の進み具合は半端ねーぜ。4日かかるようなのを会議のスキマ縫って1日で終わらせた。
毎度このペースが出ると良いんだけどねー。
■若者が消費しない話
まったくもってあたりまえで。
みんながマイカー持つのが当然だった頃マイカーは売れた。
みんながスキー行くのが当然だった頃スキー場はにぎわった。
みんながザイテクするのが当然だった頃、株だってFXだって売れまくった。
みんながローン組んで贅沢するのが当然だった頃いろんなものが売れた。
今は、みんなが将来に不安を感じて貯蓄してるんだから、そりゃ消費しないよ。
キーワードは「みんな」
ドラクエが売れるのはみんながやってるから。
女の子が化粧するのも。コンカツも。男の子が草食化するのも。。
もともと、群れってのは異端を排除するから「みんながこうする」となったらそうなっちゃう。同調圧力。
だから、「若者が消費しない」なんて言ってると、そうなのかみんな消費しないのか。消費しないようにしなくちゃな。という話になるのが普通。
バカじゃね?
■トランスオーマーアニメイテッド
すばらしい。
クリスマスや正月シーズンの玩具屋の広告を見るようなワクテカ加減。
しかし、タカラトミーメタリックに塗りやがって。毎度毎度いらぬ事をしてくれる。
トランスフォーマー アニメイテッド セットE プロールVSブリッツウイング
バイクは純粋にカッコイイし、戦車、飛行機、ロボの3段変形もプレイバリュー高そう。
しかし、戦車飛行機をメタリックに塗るのは本当にやめてくれよ。(しつこい)
■アラスジクエスト
とうとう完全版になったアラスジクエスト。
小技の塊でゲーム一本というすばらしさ。
数十分でサクっと終われて、ゲームとしての満足感がある素敵ゲー。
とにかく長くないと、ゲームって商売になりにくくて、そういうゲームを作らざるを得ない自分から見ると、あまりに贅沢。カッコイイ。
こどもネタは月1回までー。(適当自粛。すぐ忘れるけど)
よく考えたら。いや、よく考えなくても。
シューティングゲームを作るために集めたメンツで、格闘ゲーム作ってるようなものだから、これはこれでなかなか上手くは行かぬよなー。しかし、そこの選択権は俺らには無いんだよ。
俺らは、何でも屋であるべきなので、おーアドベンチャー作る経験も出来るのか。やっほー!ぐらいのキモチで行かねば食ってけねーよ。先生じゃないもん。ソコソコできるからがんばろーぜ。
とか物思いにふけりつつ、雪の中を歩いたらコケそうでヤバかった。マジやばかった。
■高校で勉強するような数学は実社会では全く役に立ちません
3Dゲームを1コ自分で作ってみるといいぜー。もっとまじめに数学の授業聞いておけばよかったと後悔したもんオレ。
■絵がヘタだけど上手くなろうって時に
最近、どうすれば上手くなるの?って話があちこちであって、俺に聞くのも俺が答えるのも間違いなんだけど。
まえは↓の本をサイドバーに貼ってあったんだけど、新しいテンプレートは描画順がサイドバーからなので、重くて消しちゃった。
というわけでオススメ再掲。

人体のデッサン技法
ハム先生の本は大変実践的。心よりも技術が大事!TIPSの塊。

デジ絵の文法1
プロのパソコン描写工程をDVDで。絵を描くには3段階あって。1物を見る。2脳内で再構成。3それを紙なりパソコンの画面なりに出力する。
このDVDは3に関してはために鳴る事が多い。2はハム先生か、シェパード先生か、菅野先生か、ルーミス先生の本に頼ろう。

やさしい美術解剖図
人間の体の表面にでる凹凸は、こういう形のホネの上にこういう風に肉がついてて、その上に脂肪と皮がのって出来てるんだよ。というロジックがいつか役に立つはずだ!俺は筋肉の名前覚えただけだけどさ。リッチャー靭帯!

快描教室
マンガの描き方に特化してるのだけど、非常にtips的に、必要そうな知識をサクサクと解説。初心者が一歩踏み出すのに凄く良いと思う。

やさしい人物画
みんな読んだ事のある、ルーミス先生の本。美術屋いくと絶対売ってる。解剖図よりあっさりした線で、まー人体なんてこんな感じじゃね?というのを大雑把に抑えるには便利。
残念ながら人体の本は全部白人がモデルなので、日本人描くにはそれなりに自分で資料あつめないとダメなんだけどね。今はググれば一発だから。
■そういえばもう2月か。
早いなー。子供ネタでも書くか。
シューティングゲームを作るために集めたメンツで、格闘ゲーム作ってるようなものだから、これはこれでなかなか上手くは行かぬよなー。しかし、そこの選択権は俺らには無いんだよ。
俺らは、何でも屋であるべきなので、おーアドベンチャー作る経験も出来るのか。やっほー!ぐらいのキモチで行かねば食ってけねーよ。先生じゃないもん。ソコソコできるからがんばろーぜ。
とか物思いにふけりつつ、雪の中を歩いたらコケそうでヤバかった。マジやばかった。
■高校で勉強するような数学は実社会では全く役に立ちません
3Dゲームを1コ自分で作ってみるといいぜー。もっとまじめに数学の授業聞いておけばよかったと後悔したもんオレ。
■絵がヘタだけど上手くなろうって時に
最近、どうすれば上手くなるの?って話があちこちであって、俺に聞くのも俺が答えるのも間違いなんだけど。
まえは↓の本をサイドバーに貼ってあったんだけど、新しいテンプレートは描画順がサイドバーからなので、重くて消しちゃった。
というわけでオススメ再掲。
人体のデッサン技法
ハム先生の本は大変実践的。心よりも技術が大事!TIPSの塊。
デジ絵の文法1
プロのパソコン描写工程をDVDで。絵を描くには3段階あって。1物を見る。2脳内で再構成。3それを紙なりパソコンの画面なりに出力する。
このDVDは3に関してはために鳴る事が多い。2はハム先生か、シェパード先生か、菅野先生か、ルーミス先生の本に頼ろう。
やさしい美術解剖図
人間の体の表面にでる凹凸は、こういう形のホネの上にこういう風に肉がついてて、その上に脂肪と皮がのって出来てるんだよ。というロジックがいつか役に立つはずだ!俺は筋肉の名前覚えただけだけどさ。リッチャー靭帯!
快描教室
マンガの描き方に特化してるのだけど、非常にtips的に、必要そうな知識をサクサクと解説。初心者が一歩踏み出すのに凄く良いと思う。
やさしい人物画
みんな読んだ事のある、ルーミス先生の本。美術屋いくと絶対売ってる。解剖図よりあっさりした線で、まー人体なんてこんな感じじゃね?というのを大雑把に抑えるには便利。
残念ながら人体の本は全部白人がモデルなので、日本人描くにはそれなりに自分で資料あつめないとダメなんだけどね。今はググれば一発だから。
■そういえばもう2月か。
早いなー。子供ネタでも書くか。
今年も飛鳥祭りがやってきました。ネタ仕込んでる余裕なし!
電人ザボーガーも映画化する昨今、宮内洋が元気なうちに映画化しませんかね!?
過去の飛鳥祭り。
http://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-1064.html
http://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-721.html
http://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-514.html
http://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-292.html
http://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-27.html
電人ザボーガーも映画化する昨今、宮内洋が元気なうちに映画化しませんかね!?
過去の飛鳥祭り。
http://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-1064.html
http://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-721.html
http://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-514.html
http://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-292.html
http://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-27.html
無料視聴
トップをねらえ!
パチンコ化するので、宣伝の為現在無料で見れるので、見た。1988年の作品。20年以上前だ。
当時の感想としては、キャラがオタ臭い。冒頭がクソみたい。後半が神展開。というものだった。
以下ネタバレバリバリで。
トップをねらえ!
パチンコ化するので、宣伝の為現在無料で見れるので、見た。1988年の作品。20年以上前だ。
当時の感想としては、キャラがオタ臭い。冒頭がクソみたい。後半が神展開。というものだった。
以下ネタバレバリバリで。
子供寝かしつけてたら、コッチが寝てしまった。
自宅で作ったデータもって、会社行くつもりだったんだけど、まぁ一息ついた後だからいいか。
■トップをねらえ!
無料視聴できたのでまとめてみた。あとで感想up予定。
興味ある人はタダのうちに見ておくべし。20年以上前の作品だけど、シナリオを考える人が考慮すべきポイントが超ぶち込まれている。シナリオプロセッサで作ったかのような見事な配分。
オイラ当事はそのオタオタしさに、なかなか手が出なかったんだよねトップをねらえ!は。2話セットの販売でよかった。1話だけ単独で売ってたら、2話以降見てない。
■装甲騎兵ボトムズ 1/12 スコープドッグ レッドショルダー
5947円だ!!!なんだこりゃ!!!
この前、完全変形ガーランド
が安い!と騒いでいて、その時に俺は買えたのだけど、もう普通ぐらいの値段に戻ってる(多分、安売り店舗が売りつくしたのだろう)。今度はボトムズか!
不景気一瞬ありがたい気がするけど、こちとら収入が激減してる訳で困っちゃうわ。やはり不景気は金持ちがニヤリと笑うタイミングだよなー。
■twitterやべぇ
ロボの関節に関してこ一時間垂れ流すという愚をやる。何やってんだ俺。ストレス溜まってるなー。
ざっくりと書くと、ロボの関節が、重要な表現とされだしたのは、ガンプラによって関節に注目が集まったあたりから。ガンダム(1軸回転)、ダグラム(ジャバラ)、ザブングル(布カバー)、ボトムズ(可動装甲版)、エルガイム(油圧ダンパー&ラバー&ランダムスレート等による関節チラ店)、辺りがエポックメイキング。Zガンダム辺りが、線は多いけど動かないよコレ!みたいな鬼子。
最近のガンプラの影響で、かなりデザインの時点で可動が考えられるようになったけど、未だに腰とかは動くわけ無いデザインが多くて個人的には不満。
あと最近のロボって、ヒザ関節のタイミングが悪い(スネが長い)デザインが多くて、ポーズつけると微妙になりやすい。2D絵の時点ではごまかし効くんだけど、玩具化するとかなりバレる。
なんかまた、新しい発明出てきて欲しいです。
自宅で作ったデータもって、会社行くつもりだったんだけど、まぁ一息ついた後だからいいか。
■トップをねらえ!
無料視聴できたのでまとめてみた。あとで感想up予定。
興味ある人はタダのうちに見ておくべし。20年以上前の作品だけど、シナリオを考える人が考慮すべきポイントが超ぶち込まれている。シナリオプロセッサで作ったかのような見事な配分。
オイラ当事はそのオタオタしさに、なかなか手が出なかったんだよねトップをねらえ!は。2話セットの販売でよかった。1話だけ単独で売ってたら、2話以降見てない。
■装甲騎兵ボトムズ 1/12 スコープドッグ レッドショルダー
5947円だ!!!なんだこりゃ!!!
この前、完全変形ガーランド
不景気一瞬ありがたい気がするけど、こちとら収入が激減してる訳で困っちゃうわ。やはり不景気は金持ちがニヤリと笑うタイミングだよなー。
■twitterやべぇ
ロボの関節に関してこ一時間垂れ流すという愚をやる。何やってんだ俺。ストレス溜まってるなー。
ざっくりと書くと、ロボの関節が、重要な表現とされだしたのは、ガンプラによって関節に注目が集まったあたりから。ガンダム(1軸回転)、ダグラム(ジャバラ)、ザブングル(布カバー)、ボトムズ(可動装甲版)、エルガイム(油圧ダンパー&ラバー&ランダムスレート等による関節チラ店)、辺りがエポックメイキング。Zガンダム辺りが、線は多いけど動かないよコレ!みたいな鬼子。
最近のガンプラの影響で、かなりデザインの時点で可動が考えられるようになったけど、未だに腰とかは動くわけ無いデザインが多くて個人的には不満。
あと最近のロボって、ヒザ関節のタイミングが悪い(スネが長い)デザインが多くて、ポーズつけると微妙になりやすい。2D絵の時点ではごまかし効くんだけど、玩具化するとかなりバレる。
なんかまた、新しい発明出てきて欲しいです。


